Über das Unternehmen
Larian Studios ist ein preisgekröntes Spieleentwicklungsstudio mit einer Leidenschaft für immersive Rollenspiele. Bekannt für Titel wie Divinity: Original Sin und Baldur’s Gate 3, streben wir danach, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu erweitern. Unser Team in Mol sucht talentierte Kreative, die unsere Vision teilen, außergewöhnliche Welten zu erschaffen und technische Exzellenz mit künstlerischer Innovation zu verbinden.
Stellenbeschreibung
Wir suchen einen vielseitigen 3D-Künstler / Animator, der sowohl im Bereich Gaming als auch in der Architekturvisualisierung herausragende Arbeit leisten kann. In dieser Rolle sind Sie für die Erstellung hochdetaillierter 3D-Modelle, Texturen und Animationen für Spielumgebungen, Charaktere und architektonische Projekte verantwortlich. Sie arbeiten eng mit Designern, Architekten und Entwicklern zusammen, um beeindruckende visuelle Erlebnisse zu schaffen, die sowohl funktional als auch ästhetisch ansprechend sind.
Hauptverantwortlichkeiten
- Erstellung hochwertiger 3D-Modelle und Texturen für Spielcharaktere, Umgebungen und Requisiten.
- Entwicklung realistischer und stilisierter Animationen für Charaktere und Objekte.
- Modellierung und Rendering von architektonischen Visualisierungen, einschließlich Innen- und Außenansichten.
- Zusammenarbeit mit Art Directors und Projektmanagern, um künstlerische Visionen in 3D umzusetzen.
- Optimierung von 3D-Assets für verschiedene Plattformen und Performance-Anforderungen.
- Bleiben Sie auf dem Laufenden mit den neuesten Trends und Technologien in der 3D-Grafik und Animation.
Erforderliche Fähigkeiten
- Nachweisliche Erfahrung als 3D-Künstler oder Animator, vorzugsweise in der Gaming- oder Architekturvisualisierungsbranche.
- Beherrschung von 3D-Software wie Maya, 3ds Max, Blender oder Cinema 4D.
- Expertise in Texturierungssoftware (z.B. Substance Painter, ZBrush).
- Starkes Verständnis von Anatomie, Licht, Farbe, Komposition und Perspektive.
- Fähigkeit, effizient in einer Pipeline zu arbeiten und mit anderen Teams zu kommunizieren.
- Fließende Deutsch- und gute Englischkenntnisse.
Bevorzugte Qualifikationen
- Abgeschlossenes Studium in 3D-Design, Animation, Computergrafik oder einem verwandten Fachgebiet.
- Erfahrung mit Game-Engines wie Unreal Engine oder Unity.
- Kenntnisse in V-Ray, Corona Renderer oder ähnlichen Rendering-Engines.
- Fähigkeit, sowohl Hard-Surface- als auch Organic-Modeling zu beherrschen.
- Ein beeindruckendes Portfolio, das sowohl Gaming- als auch Architekturprojekte zeigt.
Vorteile & Zusatzleistungen
- Wettbewerbsfähiges Gehalt und attraktive Sozialleistungen.
- Möglichkeit, an weltweit bekannten Titeln und innovativen Architekturprojekten mitzuwirken.
- Kreatives und unterstützendes Arbeitsumfeld in einem internationalen Team.
- Kontinuierliche Weiterbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Moderne Büroausstattung und Ergonomie am Arbeitsplatz.
- Regelmäßige Teamevents und gesellige Zusammenkünfte.
So bewerben Sie sich
Wenn Sie an dieser Stelle interessiert sind, klicken Sie bitte auf den untenstehenden Button „Jetzt bewerben“. Um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung berücksichtigt wird, fügen Sie bitte Folgendes bei:
- Einen aktuellen Lebenslauf
- Ein kurzes Anschreiben, das Ihre Erfahrung und Motivation zusammenfasst
Bewerbungen werden laufend geprüft. Nur Kandidaten, die in die engere Wahl kommen, werden zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen.
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