Über das Unternehmen
Wir sind Ubisoft, ein führender Entwickler und Publisher interaktiver Unterhaltungsprodukte und Dienstleistungen. Mit einem vielfältigen Portfolio an weltweit bekannten Marken, darunter Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six, sind wir bestrebt, unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen. Unser Wiener Team trägt maßgeblich zu innovativen Projekten bei und sucht talentierte Persönlichkeiten, die unsere Leidenschaft für Kreativität und Exzellenz teilen.
Stellenbeschreibung
Als Sound Designer bei Ubisoft spielen Sie eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der immersiven Klangwelten unserer Spiele. Sie arbeiten eng mit einem interdisziplinären Team zusammen, um hochwertige Audioinhalte zu erstellen, zu implementieren und zu optimieren, die das Gameplay und die narrative Tiefe unserer Titel verbessern. Ihr Fokus liegt auf der Entwicklung einzigartiger und ansprechender Klangeffekte, Umgebungsgeräusche und atmosphärischer Elemente, die unsere Spieler in den Bann ziehen.
Hauptverantwortlichkeiten
- Entwicklung und Implementierung von Soundeffekten, Foley-Aufnahmen und Umgebungsgeräuschen für verschiedene Spielinhalte.
- Zusammenarbeit mit Game Designern, Level Designern und Programmierern, um Audio in die Spielengine zu integrieren.
- Aufnahme, Bearbeitung und Abmischung von Audio-Assets.
- Sicherstellung der technischen Qualität und Einhaltung der Audiostandards für unsere Projekte.
- Beitrag zur Gesamtvision des Spiels durch kreative Klanggestaltung.
- Fehlerbehebung und Optimierung von Audio-bezogenen Problemen.
- Bleiben Sie über aktuelle Audiotechnologien und -trends auf dem Laufenden.
Erforderliche Fähigkeiten
- Nachweisliche Erfahrung als Sound Designer in der Spielebranche oder einer verwandten Medienproduktion.
- Umfassende Kenntnisse von Digital Audio Workstations (DAW) wie Reaper, Pro Tools oder Nuendo.
- Erfahrung mit Audio-Middleware wie Wwise oder FMOD.
- Starkes Verständnis von Spiel-Audio-Pipelines und Implementierung.
- Exzellente Kommunikations- und Teamfähigkeit.
- Kreativität und ein ausgeprägtes Gehör für Details.
- Fließende Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
Bevorzugte Qualifikationen
- Abgeschlossenes Studium im Bereich Audio-Design, Sound Engineering oder einer ähnlichen Disziplin.
- Erfahrung mit Feldaufnahmen und Foley-Produktion.
- Kenntnisse in der Skripterstellung (z.B. Python, Lua) für Audio-Tools.
- Leidenschaft für Videospiele und ein tiefes Verständnis für deren akustische Gestaltung.
- Portfolio mit relevanten Arbeiten.
Vorteile & Zusatzleistungen
- Wettbewerbsfähiges Gehalt und Bonusprogramm.
- Umfassende Gesundheitsleistungen und Altersvorsorge.
- Flexible Arbeitszeiten und Home-Office-Möglichkeiten (nach Einarbeitung).
- Moderne Büros mit ergonomischen Arbeitsplätzen im Herzen von Wien.
- Kontinuierliche Weiterbildung und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Regelmäßige Teamevents und eine lebendige Unternehmenskultur.
- Zugang zu unseren neuesten Spielen und exklusiven Events.
So bewerben Sie sich
Wenn Sie an dieser Stelle interessiert sind, klicken Sie bitte auf den untenstehenden Button „Jetzt bewerben“. Um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung berücksichtigt wird, fügen Sie bitte Folgendes bei:
- Einen aktuellen Lebenslauf
- Ein kurzes Anschreiben, das Ihre Erfahrung und Motivation zusammenfasst
Bewerbungen werden laufend geprüft. Nur Kandidaten, die in die engere Wahl kommen, werden zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen.
⚠️ Wichtiger Hinweis
Willkommen bei Courierser. Wir veröffentlichen Stellenangebote, die aus öffentlichen Quellen und Jobportalen zusammengetragen werden. Wir erheben keine Gebühren für den Zugriff auf oder die Nutzung unserer Webseite; alle Informationen werden kostenlos zur Verfügung gestellt.
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