Über das Unternehmen
Ubisoft ist ein weltweit führender Entwickler, Publisher und Vertreiber von interaktiven Unterhaltungsprodukten und -dienstleistungen. Wir schaffen unvergessliche Spielerlebnisse mit reichen und vielfältigen Welten, die Spieler über mehrere Marken und Plattformen hinweg lieben. Mit einer breiten Palette an talentierten Teams weltweit streben wir danach, die Grenzen der Kreativität und Technologie zu erweitern, um die Gaming-Branche ständig neu zu definieren. Wir fördern eine Kultur der Innovation, des Respekts und der Zusammenarbeit und bieten unseren Mitarbeitenden die Möglichkeit, an einigen der bekanntesten und innovativsten Spiele der Welt mitzuwirken.
Stellenbeschreibung
Sind Sie ein aufstrebendes Talent in der Welt des 3D-Modellings mit einer Leidenschaft für Gaming? Ubisoft sucht eine/n motivierte/n Junior 3D-Modellierer/in zur Verstärkung unseres dynamischen Teams. Dies ist eine einzigartige Gelegenheit, Ihre Fähigkeiten in einem vollständig von zu Hause aus arbeitenden Umfeld einzusetzen und zu entwickeln. Sie arbeiten an der Erstellung von Umgebungs-, Charakter- oder Requisiten-Modellen, die unsere Spielwelten zum Leben erwecken. Wenn Sie bereit sind, Ihre Kreativität in fesselnde Spielerlebnisse zu verwandeln und Teil eines globalen Teams zu werden, das die Zukunft des Gamings mitgestaltet, dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.
Hauptverantwortlichkeiten
- Erstellung von hoch- und niedrigpolygonalen 3D-Modellen für Spielumgebungen, Charaktere oder Requisiten unter Einhaltung technischer und künstlerischer Spezifikationen.
- Texturierung von 3D-Modellen mit PBR-Workflows (Physically Based Rendering) und Erstellung von UV-Layouts.
- Implementierung von 3D-Assets in die Spiel-Engine und Sicherstellung der optimalen Leistung und visuellen Qualität.
- Aktive Teilnahme an Reviews und die Einarbeitung von Feedback zur kontinuierlichen Verbesserung der Modellqualität.
- Zusammenarbeit mit Level-Designern, Technical Artists und anderen Teammitgliedern, um eine kohärente Spielwelt zu gewährleisten.
- Bleiben Sie auf dem Laufenden über aktuelle Trends und Technologien im 3D-Modelling und in der Gaming-Branche.
Erforderliche Fähigkeiten
- Grundlegende Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Maya oder 3ds Max.
- Verständnis von Game-Art-Pipelines und PBR-Workflows.
- Kenntnisse in Texturierungssoftware wie Substance Painter oder ZBrush.
- Fähigkeit, Assets zu erstellen, die sowohl künstlerisch ansprechend als auch technisch optimiert sind.
- Starkes Auge für Details, Form, Farbe und Komposition.
- Fließende Deutschkenntnisse (Schweizer Hochdeutsch) in Wort und Schrift.
Bevorzugte Qualifikationen
- Ein Portfolio mit relevanten 3D-Arbeiten, idealerweise mit Fokus auf Gaming.
- Erfahrung mit Game-Engines wie Unity oder Unreal Engine ist ein Pluspunkt.
- Grundkenntnisse im Sculpting.
- Interesse an Videospielen und Verständnis für Spieldesign-Prinzipien.
- Fähigkeit, konstruktives Feedback anzunehmen und effektiv umzusetzen.
Vorteile & Zusatzleistungen
- Komplett remote Arbeitsumgebung mit flexiblen Arbeitszeiten (Home-Office).
- Möglichkeit, an weltweit bekannten AAA-Spielen mitzuarbeiten.
- Umfassende Einarbeitung und Mentoring durch erfahrene Kollegen.
- Kontinuierliche Weiterbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Attraktives Gehalt und Leistungsboni.
- Ein inklusives und unterstützendes Team, das Kreativität und Innovation fördert.
So bewerben Sie sich
Wenn Sie an dieser Stelle interessiert sind, klicken Sie bitte auf den untenstehenden Button „Jetzt bewerben“. Um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung berücksichtigt wird, fügen Sie bitte Folgendes bei:
- Einen aktuellen Lebenslauf
- Ein kurzes Anschreiben, das Ihre Erfahrung und Motivation zusammenfasst
Bewerbungen werden laufend geprüft. Nur Kandidaten, die in die engere Wahl kommen, werden zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen.
⚠️ Wichtiger Hinweis
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